V1.0 · 设计修正版 文档状态:根据飞书《赞美牧 - 杖书Build》Revision 176重排。

赞美牧|双BD技能卡与完整精通盘(匕首格式版)V1.0

以圣属性攻击、主动治疗转化、团队增益与高亮窗口为核心的书杖职业。神圣祈愈在安全输出与即时救场之间切换;圣光裁决把单体输出持续转化为团队治疗与护盾。

团队治疗/辅助MP百分比消耗双BD二择武器技能条件联动V1.0 结构整理
神圣祈愈圣光恩泽创造高亮机会,神圣之光建立圣言回应,再选择快速治疗或高价值救场。
圣光裁决预铺圣光救赎,在天使之怒窗口把圣属性输出转化为治疗、护盾与裁决收尾。
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职业定位

赞美牧是以圣属性攻击、主动治疗转化、团队增益与高亮窗口为核心体验的书杖职业。玩家通过主动的圣光行为准备治疗或建立转化关系,再根据团队压力选择合适时机兑现。

当前只保留两条BD主枝:

BD核心玩法主要判断
A1|神圣祈愈在安全窗口用建立,并通过的治疗周期获得高亮当前是否安全输出、强化治疗应给谁、何时消费高亮
B1|圣光裁决为友方预铺,再把单体圣属性输出转化为团队治疗与护盾,以完成窗口收尾救赎覆盖、天使之怒剩余时间、高亮进度与裁决积累

原A2与B2已从当前职业框架移除,其HOT预铺、区域持续治疗、团队增辉与层数经营方向不在本文恢复。

共通资源与状态规则

2.1 MP

项目规则
资源类型最大MP百分比消耗
主要消耗治疗、圣属性攻击与武器技能
基础技能组主动回能
长期续航读取项目全局MP恢复规则
UI显示当前MP、技能消耗预览与低MP提示

2.2 基础与精通边界

  • 基础技能只提供直接治疗、HOT、群体治疗、圣属性伤害、易伤与施法规则。
  • 只属于A1。
  • 只属于B1。
  • 未进入对应BD或未点出入口节点时,专属状态不显示、不积累,也不参与循环。
  • 武器技能为随机获得的独立动作条技能;未获得特定武器技能时,两套BD的五卡主循环仍须成立。

2.3 天使之赐福

是团队爆发武器技能。使用后为小队成员施加持续X秒的团队增益,施法者再根据自身BD精通获得额外体系收益:

BD额外收益方向
A1|神圣祈愈强化直接治疗与高亮治疗兑现
B1|圣光裁决强化救赎的伤害转治疗与溢出护盾

2.4 加速术

提高目标的施法速度、攻击速度和移动速度X%,持续X秒。B1点出后,加速术同时作用于目标与施法者,施法者额外获得30%效果,并减少高亮所需的累计次数X次。

武器技能

六个武器技能使用独立动作条,不占五张技能卡位置。

团队爆发增益
ID 3109

为小队成员附加持续X秒的基础团队增益;施法者根据BD精通获得额外效果

参数待定描述含 X 占位,保留原文。

综合速度增益
ID 3110

提高目标施法速度、攻击速度和移动速度X%,持续X秒

参数待定描述含 X 占位,保留原文。

单体保护
ID 3111

为单个友方附加防护,吸收X次或X点伤害

参数待定描述含 X 占位,保留原文。

战术控制
ID 3112

使可被控制的敌方目标在X秒内无法施放指定类型技能

参数待定描述含 X 占位,保留原文。

驱散/异常解除
ID 3113

解除目标身上X个可驱散负面状态

参数待定描述含 X 占位,保留原文。

战术恢复
ID 3114

复活一名倒地友方,并恢复X%生命与X%资源

参数待定描述含 X 占位,保留原文。
  • 可以被精通建立BD联动。
  • 保持功能技能身份,不创建新的BD资源、高亮或循环前提。
A1

神圣祈愈 · 主动救场型

4.1 一句话玩法

维持持续治疗,在安全窗口释放获得,再根据血线用快速消费,或把强化留给完成高价值救场;HOT周期还可能额外生成高亮

4.2 五张技能卡

1
6%最大MP;吟唱1.3秒;无独立CD;30米
基础效果

对单个友方目标进行基础直接治疗

精通变化

持有时可作为快速出口消费该状态;提高直接治疗能力

高频稳定治疗/快速消费
2
14%最大MP;吟唱2.2秒;CD8秒;30米
基础效果

对单个友方目标进行高价值直接治疗

精通变化

的核心出口;使其被HOT周期概率高亮;提高高亮治疗的兑现价值

单体爆发治疗/高亮出口
3
8%最大MP;瞬发;CD12秒;持续9秒,每3秒治疗1次;30米
基础效果

为单个友方施加持续治疗

精通变化

每次HOT治疗结算独立进行判定,有X%概率使高亮

持续治疗/随机救场机会
4
18%最大MP;吟唱1.5秒;CD18秒;半径8米
基础效果

对范围内友方进行群体治疗

精通变化

当前无独立质变;点出并开启时进入A1爆发治疗窗口

群体救场
5
5%最大MP;吟唱1.5秒;无独立CD;30米
基础效果

对单个敌方造成圣属性伤害

精通变化

使其命中后建立一次性治疗强化状态

安全期输出/主动准备入口

4.3 核心状态

圣言回应

字段规则
建立命中敌方目标
层数最多1次,不叠层
持续15秒;再次建立刷新持续时间
消费下一次符合条件的触发后消失
效果提高该次直接治疗的兑现价值;为核心出口
UI施法者显示状态,符合条件的治疗技能高亮

圣光启示

  • 每次HOT治疗结算时独立判定,有X%概率给予一次高亮
  • 刷新或续接不会中断后续周期的触发机会。
  • 高亮最多保留1次;已有高亮时再次触发只刷新持续时间。
  • 即使本次HOT为满血治疗或全部过量治疗,仍视为一次有效结算。

4.4 核心循环

通用
  1. 圣光恩泽8%最大MP · 瞬发维持HOT
  2. 治愈术6%最大MP · 吟唱1.3秒维持常态血线
  3. 神圣之光5%最大MP · 吟唱1.5秒安全窗口使用
  4. 圣言回应获得
  5. 条件选择
    • 选择 A
      治愈术6%最大MP · 吟唱1.3秒根据团队压力用快速消费
    • 选择 B
      高阶治愈14%最大MP · 吟唱2.2秒用完成高价值救场
  6. 高阶治愈14%最大MP · 吟唱2.2秒HOT周期触发时,选择合适目标释放高亮
  7. 神圣殿堂18%最大MP · 吟唱1.5秒群体压力出现时使用
  8. 天使之赐福/神圣降临已装备时,在高压窗口开启分支。

4.5 五张技能参与关系

技能常态职责窗口职责
治愈术高频维持单体血线快速消费
高阶治愈处理危险单体目标消费或高亮,完成高价值救场
圣光恩泽提供持续治疗每次周期创造额外高亮机会
神圣殿堂处理群体掉血期间承担群体爆发治疗
神圣之光安全期补充输出主动建立下一次治疗强化

4.6 精通路径|T4—T9

顺序节点类型完整效果
T4循环节点命中敌方后获得一次性治疗强化;下一次符合条件的消费该状态
T5技能联动每次HOT治疗结算时独立判定,有X%概率给予一次高亮;已有高亮时刷新持续时间
T6基础强化的直接治疗能力提高X%
T7技能联动释放高亮时,进一步提高本次治疗的兑现价值X%
T9终极/武器联动已装备并开启时,强化A1直接治疗与高亮技能X%;没有该武器技能时主循环仍成立

4.7 玩家观察与失败压力

  • 观察团队血线、剩余时间、周期与高亮。
  • 主要决策是在安全输出与即时救场之间切换,以及决定强化治疗给谁。
  • 主要失败点是为了追求高价值消费而错过即时治疗,或把高亮用在低压力目标上。
B1

圣光裁决 · 输出转治疗型

5.1 一句话玩法

先用给友方预铺,再用建立单体输出窗口,通过持续把伤害转化为团队治疗和护盾,最后由结算窗口并奖励高亮

5.2 五张技能卡

1
18%最大MP;吟唱1.5秒;CD18秒;半径8米
基础效果

对范围内友方进行群体治疗

精通变化

使其为范围内友方附加救赎

群体治疗/救赎入口
2
7%最大MP;瞬发;CD20秒;持续10秒;30米
基础效果

标记单个敌方目标,提高其受到的圣属性伤害

精通变化

使窗口内有效输出推进裁决积累,结束时追加伤害并在达标后给予高亮

单体易伤/裁决窗口
3
11%最大MP;吟唱2.2秒;CD6秒;30米
基础效果

读条后对单个敌方造成高价值圣属性伤害

精通变化

使其成为可由累计的高亮技能;完成高亮释放后降低的冷却压力X秒

核心读条输出/高亮出口
4
5%最大MP;吟唱1.5秒;无独立CD;30米
基础效果

对单个敌方造成圣属性伤害

精通变化

使其累计高亮进度;命中目标时提高累计效率

输出填充/高亮积累
5
9%最大MP;瞬发;CD12秒;30米
基础效果

瞬发攻击单个敌方,造成有CD的高额圣属性伤害

精通变化

达标后给予一发不占普通CD的高亮,并保留强化斩杀方向

瞬发爆发/窗口收尾

5.3 核心状态

圣光救赎

字段规则
建立精通后的命中友方
持续12秒;同一施法者重复施加刷新持续时间,不叠层
转化来源施法者主动释放的与普通/高亮造成的有效圣属性直接伤害
转化方式X%生成一次总治疗池,再按救赎目标已损失生命值从高到低分配;目标数量不会复制完整治疗量
排除项裁决追加伤害、装备触发、辅助卡派生、武器技能派生,以及救赎自身产生的治疗或护盾
UI友方显示救赎图标与剩余时间

圣光溢流

产生的过量治疗按X%转化为持续X秒、有上限的护盾;期间转化效率额外提高X%

裁决积累

  • 只在窗口内记录。
  • 只有施法者主动释放的与普通对标记目标造成有效直接伤害时推进;每次技能命中最多推进1次。
  • 窗口结束后停止累计,并按累计值追加一次圣属性伤害。
  • 达到阈值时获得一发不占普通CD的高亮
  • 裁决追加伤害不回填裁决积累,也不再次触发救赎转化。

5.4 核心循环

通用
  1. 神圣殿堂18%最大MP · 吟唱1.5秒给范围友方预铺
  2. 天使之怒7%最大MP · 瞬发标记单体主目标
  3. 十字驱魔攻击/审判11%最大MP · 吟唱2.2秒 / 9%最大MP · 瞬发读条并按CD使用
  4. 神圣之光5%最大MP · 吟唱1.5秒填充并累计高亮进度
  5. 十字驱魔攻击/天使之怒11%最大MP · 吟唱2.2秒 / 7%最大MP · 瞬发优先释放高亮,并降低冷却压力
  6. 输出持续转化为救赎治疗,过量部分转化为护盾
  7. 天使之怒7%最大MP · 瞬发结束时结算裁决追加伤害
  8. 审判9%最大MP · 瞬发达标时释放高亮收尾
  9. 加速术已装备时,在重点窗口加速上述高亮链路。

5.5 五张技能参与关系

技能输出职责团队职责
神圣殿堂不参与单体伤害主轴建立救赎并处理群体掉血
天使之怒建立易伤与裁决窗口决定伤害转治疗的集中兑现期
十字驱魔攻击高价值读条输出与高亮出口有效伤害进入救赎治疗池
神圣之光常态填充与高亮累计有效伤害进入救赎治疗池
审判按CD瞬发爆发与裁决收尾普通/高亮伤害均可进入救赎治疗池

5.6 精通路径|T4—T9

顺序节点类型完整效果
T4技能质变命中友方时附加持续X秒的救赎;有效圣属性技能伤害按X%形成总治疗池并向救赎目标分配
T5循环节点累计高亮进度;命中目标时效率提高,高亮释放后使当前CD缩短X秒
T6武器联动已获得并主动施放时,同时作用于目标与施法者;施法者额外获得30%效果,并减少高亮累计次数X次
T7技能质变/武器联动救赎过量治疗按X%转为有上限护盾;期间转化效率额外提高X%
T9终极节点窗口结束时按裁决积累追加圣属性伤害;达标时给予一发不占普通CD的高亮

5.7 玩家观察与失败压力

  • 观察友方救赎覆盖、敌方天使之怒剩余时间、高亮十字驱魔进度、裁决积累与团队护盾。
  • 主要决策是何时铺救赎、何时开启天使之怒,以及是否在窗口结束前继续压入技能争取高亮审判。
  • 主要失败点是救赎覆盖断档、输出打在错误目标上,或高价值技能落在天使之怒窗口外。

精通盘统一规则

  • 入口节点为,解锁书杖基础施法与最大MP循环。
  • T3在A1与B1之间二择一。
  • 未选择对应方向时,即使借道购买其节点,专属机制也不生效。
  • 武器技能节点只强化已经获得并装备的对应技能;没有时,两套BD仍保留完整五卡循环。
  • 本版只保留原文档正式出现的T4—T9关键节点,不补造旧A2、B2或新的分支终点。

双BD差异与玩家心流

BD主要观察对象正确操作反馈主要失败压力
神圣祈愈血线、圣言回应、HOT周期、高阶治愈高亮安全输出持续转化为下一次救场机会贪输出错过救场、强化治疗目标选择错误
圣光裁决救赎覆盖、天使之怒、十字驱魔高亮、裁决积累、护盾单体输出持续生成团队治疗与防护资产,并以裁决收尾救赎断档、窗口错位、裁决积累不足

UI需求

COMBAT HUD · 交互演示

MP支撑治疗与圣光输出,窗口决定资源价值

资源条按最大MP百分比展示;5%、9%与18%是三档代表性消耗。

当前MP100 / 100
100MP 100 / 1005918
圣言回应一次性直接治疗强化

根据团队压力选择治愈术或高阶治愈消费。

圣光启示HOT周期生成高亮

每次圣光恩泽治疗周期都保留独立触发机会。

圣光救赎伤害转治疗池

治疗总量按已损失生命值分配,不随目标数复制。

天使裁决易伤窗口 · 积累 · 收尾

窗口结束追加伤害,达标后给予高亮审判。

对象必须显示的信息
共通MP当前值、技能消耗预览、低MP提示
神圣祈愈图标与剩余时间、可消费技能高亮、剩余时间与周期、高亮
圣光裁决友方图标与剩余时间、剩余时间、累计进度与高亮、裁决积累、高亮、溢流护盾量
武器技能联动的装备状态、CD、持续时间及对应BD额外收益